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Essas nossas amiguinhas são bem velhas!
Como a gente sabe? Pedras preciosas em formato de bolinha foram encontradas no túmulo de uma criança que viveu há 5.000 anos no Egito! Dá para acreditar? E não pára por aí!
O jogo de bolinhas de gude era tão popular no Império Romano que o próprio imperador Augusto parava na rua para assistir às disputas. E você sabe de onde vem o nome "gude"? Gude era o nome dado pelos romanos às pedrinhas lisas e redondinhas encontradas nos rios!
Há 3 mil anos, na China, eles eram feitos de marfim e o fio era de seda; na Grécia antiga, eram feitos de pedra; na Europa, eles eram enfeitados com jóias que quando giravam apareciam bonitas figuras. Contam que até os soldados de Napoleão Bonaparte brincavam de “jou-jou” durante as batalhas. Em 1926 os americanos Louis & Dave Marx promovem o brinquedo, que depois de algum tempo vira moda no mundo inteiro
Criança adora barulho: é a bola batendo no chão, o copo na mesa, os pés na cadeira, o chocalho balançando... Nós amamos os sons e, por isso, os chocalhos nos fascinam, principalmente quando somos bem pequenos.
Dá para imaginar há quanto tempo existem os chocalhos? Não. Então fique sabendo que os primeiros chocalhos surgiram há muito tempo: mais ou menos em 1360 a.C.
Os carrinhos de hoje são muito variados: coloridos, grandes, pequenos, resistentes, fraquinhos... Mas quando eles surgiram? Junto com os carros de verdade, nos primeiros anos do século 20. Só que, no começo, eram feitos de madeira.
Com o tempo, eles passaram a ser feitos de plástico e a se movimentarem eletricamente. Surgiram até pistas para imitar as corridas de carro de verdade. Elas foram chamadas de autorama. Mais uma curiosidade: o primeiro autorama foi feito na Inglaterra, em 1956.
Foram inventados no século XIX. O mais famoso deles, nos Estados Unidos, é o urso Teddy Bear, e foi batizado com esse nome por um motivo curioso: o presidente americano Theodore Roosevelt se recusou a participar de uma caçada de ursos em 1902. Um fabricante de ursinhos de pelúcia decidiu batizá-los de 'teddy-bear' em homenagem a Roosevelt (Teddy é apelido de Theodore).
Os primeiros bichos de pelúcia eram ursinhos, hoje, há uma grande variedade de animais: coelho, leão, boi, rato, tartaruga, foca, girafa e esta lista não acaba mais.
Elas são muito antigas. Surgiram como figuras que eram adoradas como deusas, as primeiras estatuetas de barro podem ter sido feitas pelo Homo sapiens há 40 mil anos, na África e na Ásia, com propósitos ritualísticos. A transição das bonecas como ídolos para brinquedos provavelmente ocorreu no Egito, há 5 mil anos. A primeira fábrica de bonecas surgiu na Alemanha em 1413. Barbie, a boneca mais famosa do mundo, foi criada em 1959.
O primeiro game da história O PONG, foi criado em 1958 pelo físico Willy Higinbotham, que queria chamar atenção, com o game, para seu laboratório.
Em 1968 Bushnell cria o Computer Space, o primeiro árcade da história, uma verdadeira revolução., alguns anos mais tarde cria uma pequena empresa chama Atari. O primeiro Vídeo Game doméstico no ano de 1972.
Em meados da década de 80 as produtoras de games estavam lançando, desesperadamente, jogos comerciais explorando o marketing.
Foi aí que a Nintendo, começou a produzir o NES e com o aparecimento da Sega, do Atari 7800, Mega Driver e do incrível Master System. Com isso o Super Mario Bros virou mania no mundo todo. Já o Playstation 2, lançado em 2000 pela Sony, prosseguiu com o sucesso. Pois a iniciativa de colocar jogos em DVD no mercado e a exclusividade com grandes produtoras de jogos foram os pontos mais importantes para que o Playstation 2 se tornasse o videogame mais desejado de sua geração.
Correndo por fora, a Microsoft resolveu entrar no mercado de videogames domésticos: Assim apareceu o xbox, primeiro console assinado pelo Bill Gates.
Os jogos de videogame são uma verdadeira febre entre as crianças de hoje em dia e, às vezes, até entre os adultos. Acontecem até disputas e campeonatos.
A popularidade dos jogos eletrônicos é tão grande que existem várias revistas que dão dicas de como passar de uma fase mais fácil para outra mais difícil. Não é para menos: há uma grande variedade de jogos e diversos personagens.
